728x90 객체 지향 프로그래밍1 2부(3, 4, 5, 6장). 벽돌부터 시작하기: 프로그래밍 패러다임 3장 패러다임 개요 구조적 프로그래밍 무분별한 점프(goto 문)이 해롭다는 사실과 함께 재안된 최초의 패러다임이다. 무분별한 점프 대신 조건문과 반복문을 상요한다. 구조적 프로그래밍은 다음과 같이 요약할 수 있다. 구조적 프로그래밍은 제어흐름의 직접적인 전환에 대해 규칙을 부과한다. 객체 지향 프로그래밍 함수 호출 스택 프레임을 힙으로 옮기면, 함수 호출이 반환되어도 함수에서 선언된 지역 변수가 오랫동한 유지된다. 이런 함수가 클래스의 생성자가 되었고, 지역변수가 인스턴스, 중첩 함수가 메서드가 되었다. 함수 포인터를 특정 규칙에 따라 사용하는 과정은 다형성이 되었다. 객체 지향 프로그래밍은 다음과 같이 요약할 수 있다. 객체 지향 프로그래밍은 제어흐름의 간접적인 전환에 대해 규칙을 부과한다. 함수형 .. 2022. 5. 15. 이전 1 다음 728x90