728x90 객체지향 프로그래밍1 객체지향의 기본 요소 5가지 1. 객체(Object) 현실에서의 객체는 사람이 인식할 수 있는 최소한의 의미를 가지며 세상에서 유일한 실체가 있는 사물이다. 즉, 객체는 사람이 인식할 수 있는 최소한의 의미를 갖고, 유일하고, 실존하는 사물이다. 객체지향 소프트웨어를 구현할 때는 속성과 기능이 필요하다. 객체는 이 두가지 요소를 모두 갖추었기에 객체지향 소프트웨어에서 최소한의 독립 단위로의 의미를 가진다. 따라서 객체지향에서의 객체는 데이터와 기능을 모두 갖춘 독립적으로 실행할 수 있는 최소한의 독립적인 단위이다. 이때 객체는 객체지향 소프트웨어에서 유일한 실체로 존재한다. 2. Class 객체는 구체적이고 클래스는 추상적이다 외연: 일정한 개념에 속하는 모든 객체들의 집합 종개념: 하나의 개념 속에 포함되 있는 여러 개의 개별개념.. 2021. 3. 5. 이전 1 다음 728x90