3.1 2차원, 3차원, 그리고 n차원 공간에서의 벡터
기하학적 벡터 2차원, 3차원 공간에서의 벡터를 화살표로 표시한다. 화살표 방향이 벡터의 방향을, 화살표의 길이가 벡터의 크기를 나타낸다. 화살표의 시작 부분을 벡터의 시점, 끝 부분을 벡터의 종점이라 한다. 여기서는 굵은 글씨고 벡터를, 소문자 이탤릭체로 스칼라를 나타낸다 v가 A를 시점, B를 종점으로 하는 벡터이면 다음과 같이 표시할 수 있다. 길이와 방향이 같은 벡터를 서로 동등하다고 한다. 시점과 종점이 같은 벡터의 길이는 0이므로 영벡터 라고 하고 0으로 표시한다. 벡터 덧셈 벡터 덧셈을 위한 평행 사변형 규칙: v와w가 같은 시점을 갖는 2차원 또는 3차원 벡터일 때, 두 벡터는 평행 사변형의 인접하는 두 변을 형성하고, 두 벡터는 평행 사변형의 인접하는 두 변을 현성하고, 합 v+w는 v와..
2021. 3. 31.
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